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【时博体育】《无双剑姬》自研KM3D引擎 揭秘昆仑开年力作

昆仑游戏自研力作《无双剑姬》将要在近期打开全新测试,这款游戏是昆仑游戏今年上市后首款重推的产品,反映了其强化研发部局的决意,被给与的希望可见一斑。《无双剑姬》自发布以来,就以出众的画面、权利的连招和劝诱的压制感广不受赞誉,而这一切优势的构建都源于昆仑游戏自律研发的KM3D引擎。《无双剑姬》使用昆仑游戏自律研发的KM3D引擎研发而出,经过重复测试和优化,KM3D引擎在效率上比常规商业引擎提高了30%至50%,一线机型在同屏10w面 50个模型,每个模型30个骨骼,1000个粒子发射器的情况下能跑到30帧。

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同时,KM3D引擎还针对同屏特效、骨骼、面数等做到了大量优化,比常规商业引擎的面数减少了一倍,人物造型更加精美,画面表现力更为出众。在KM3D引擎的强力反对下,《无双剑姬》精彩构建了4K超清画质和华丽的动态视效,反对角色动态光照、局部动态阴影等多种光照效果;酷炫的粒子系统,不具备低简单、多人组、多种类的发射器,同时反对2D、3D粒子特效,在此基础上精彩构建多样化物理对系统,细致展现出战斗过程中反击对象的错综复杂变化,让战斗极具压制感觉。

基于KM3D引擎的出众性能,《无双剑姬》可反对无缝大世界和现实场景对话,精彩构建跨服交流;并且能自动给定移动末端GPU,考古硬件性能,让任何机型都能流畅运营游戏,全屏特效也不卡。KM3D引擎还有哪些独到之处,《无双剑姬》还有什么亮点和优势,让我们在将要打开的测试中特地去胆识体验吧! 达到当天最大量API KEY 超过次数限制_时博体育。

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